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  • 动画与数字艺术学院2018-2019学年科研工作总结

    发布日期:2019-12-09    浏览次数:



    一、校级以上科研项目(横向及纵向)

    本年度动画与数字艺术学院立项的科研项目共3纵向项,包括:山西省高等学校哲学社会科学研究项目《高校学生危机管理,理论机制实践》,山西省教育科学规划课题《应用型本科院校动画专业理论课程教学模式研究》,山西传媒学院1331工程项目《功能游戏与全民健身娱乐化研究》。

    二、论文发表情况

    本学年动画与数字艺术学院教师共计发表科研论文39篇,其中核心论文3篇,分别为:隋津云发表在《装饰》的《从手工制作到虚拟呈现——数字技术下动画艺术的嬗变探究》,魏文静发表在《传媒》的《澎湃新闻品牌的四大特色》,段婕发表在《电影文学》的《王家卫文艺影片呈现伦理的多种方式》。

    三、教材专著出版情况

    本学年动画与数字艺术学院教师出版的教材19部,分别为清华大学出版社的《儿童剪纸技法启蒙教材——折剪法》、《设计素描》、《动画专业素描》、《动画场景设计教程》、《动画专业速写》以及南京大学出版社《动画运动规律实例教程》,河北美术出版社《手绘POP》、《海报设计》、《VI设计》、《平面设计》、《装饰图案》,哈尔滨工程出版社《photoshop cc实用教程》、《设计素描》,中国青年出版社《构成设计》,北京工业大学出版社的《多媒体画面艺术设计》,合肥工业大学出版社《中外美术鉴赏》、《产品形态语义设计》、《图形创意》、《遇见色彩》。

    四、知识产权登记及专利

    本学年动画与数字艺术学院教师登记的知识产权个,其中《紫砂葫芦杯》、《大红灯笼便携茶具》、《套杯(诸事如意)》、《一种动漫临摹装置》、《一种动画制作控制架》、、《一种带有伸缩机构的影视动画宣传展览装置》、《一种仿真游戏机方向盘底座》、《一种新型的VR眼镜》、《VR游戏模拟平台》、《手势交互手套》、《《绘本书籍装帧》课程在线微课系统》、《《绘本书籍装帧》课程在线微课系统》、《一种动漫临摹装置》、《摆件(W KONG)》、《玩具(桃士多DOSTO CLUB 品牌桃鸭 DOSTO DUCK)》、《玩偶(寿)》、《玩具(熊滚滚)》、《玩偶(禄)》、《玩偶(福)》、《玩偶(招财鸭)》、《玩偶(喜)》、《数字媒体热点信息推送软件》、《《影视作品分析》课程在线微课系统》、《一种新型火罐点火器》、《一种新型观影座椅》、《动漫故事情节与场景套色搭配自动生成系统》、《儿童绘本人物形象与场景配置模板生成系统》、《多格漫画自动排版系统》等实用新型专利28个;

    《二维原动画动检软件1.0》、《动画角色面部表情自动生成系统1.0》、《儿童益智瓷器拼图游戏软件V1.0》、《儿童益智瓷器记忆游戏软件V1.0》、《细胞世界游戏软件V2.0》、《孤影灯僧游戏软件V2.0》、《漫画剧本共读软件1.0》、《漫绘泥塑造像展示平台1.0》、《条漫在线创作平台》、《儿童绘本创作配色生成系统1.0》、《《儿童插画》创作教学示范第二课堂APP件1.0》、《《原画设计》课程课后在线练习APP软件1.0》、《动画原画自动修正系统1.0》、《二维动画原画自动内插生成系统1.0》、《定格动画拍摄合成系统1.0》、《动画图像解码软件V1.0》、《《动画剧本写作》App》等计算机软著17个。

    五、创作成果

    共有《志女求鱼》、《叔谦乞藤》、《小亲圪蛋囧囧有神·吃面条》、《叽里咕噜》、《长风几万里》、《原创女性动漫IP打造计划》、《想回十年前的我家看看》、《新国标英语分级读物》、《神秘灵谷》、《我们一样》、《W.kong平台玩具》、《彩蝶仙子刺绣装饰画》、《虎眼天地眼罩》、《应景儿》等创作成果14项,其中《W.kong平台玩具》、《彩蝶仙子刺绣装饰画》、《虎眼天地眼罩》、《应景儿》为艺术作品类;《想回十年前的我家看看》、《新国标英语分级读物》、《神秘灵谷》、《我们一样》为绘本创作类。

    特别是系列动画片《叽哩与咕噜》获得2019中国国际大数据产业博览会动漫大赛三等奖、“新光奖”中国西安第七届国际原创动漫大赛“新丝路创业提名奖”。







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