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  • 2020届毕业设计展 山西传媒学院动画与数字艺术学院 「数字媒体艺术专业数字影视制作方向」(二)

    发布日期:2020-07-21    浏览次数:

     

    2020届毕业设计展

    山西传媒学院动画与数字艺术学院

    「数字媒体艺术专业数字影视制作方向」(二)

     

    前言

     

         山西传媒学院 动画与数字艺术学院毕业设计线上系列展,开展啦~

          又是一年毕业季,但是今年我们将以特殊的方式打开这场“线上毕业作品展”。本次参展的有影视动画、游戏设计与制作、漫画与插画、交互艺术设计、数字影视制作、新媒体艺术设计6个专业方向的495名毕业生的200余部作品。这些作品体现了学生和老师们在严峻的疫情之下不畏艰难险阻,毅然完成学业与教学任务的敬业精神。此次线上展不仅为毕业生搭建了一个全方位展示团队、推介作品的特色平台,也使得创作者在作品展示的过程中可以更快速的获得线上观众的直接反馈,明确各自作品的优势与缺陷,进而做到不断的提高与完善。

    数字影视制作方向

    优秀毕设作品

     

    01

     

    作品名称:《法戒》

    创作者: 曹晟华  苗晶晶  陈靖昊 陈敦  陈立东  曾庆泽

    指导老师: 王瑞琴

    联系方式: 227058828@qq.com

    作品简介:

          在现代魔幻小说的不断发展下,早期魔法题材电影,在制作中只追求用特效冲击力来吸引眼球的手法,已经不能满足继续引领此类电影的潮流。而现代魔法题材电影能够通过其特有的人物造型和故事背景,在虚构的空间中进行毫无包袱的表达。

          千百年来,神魔之所以深受人民的喜爱,其中是有根可寻的。因其表面上创造出的空间似乎都是远离人间的神魔世界,但细细体味,它们无处不在叙述着人的世界。这类电影成为了人类想要表达批判现实的一种精神寄托,在魔法玄幻题材电影中所塑造的人物造型,都是人类为了表达自己内心对精神世界的向往而创造出来的。这使得每一个创作出来的人物形象都各具风格,活灵活现。通过设计玄幻的人物造型可以让创作者去不再有禁忌的去描写,无论是平常生活还是政治话题。这类影片也就因此成为了千百年来,人类孜孜不倦去撰写去探索的题材。正是因为其拥有这样的造型叙事技巧,才可以让看似游离于鬼神魔法之间的魔法,可以含沙射影的反映我们对现实的无奈或是寄托。虽然无论是人物造型还是故事背景都是偏离实际的,但是却能够把世间百态叙述的淋漓尽致。

     

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    02

     

    作品名称:《Dawn》

    创作者: 梁志超 苟志明 史林菁

    指导老师: 梁濛

    联系方式: 1282444717@qq.com

    作品简介:

          《dawn 》这个片子用实拍和视效结合的方式表达了生活暴力对人产生的无尽伤害  。全片采用偏冷色调结合纸张创意充分表现了人物的状态 。整个片子的表现是一种一直向下沦陷到最后打破的状态 。女主最后突破窗户玻璃象征着对黎明生活的向往和对现实生活的摆脱。

          《dawn 》这个片子主要想表达希望校园霸凌,语言暴力,冷暴力等生活暴力的减少,每个人可以在这个世界中可以多一些阳光少一些黑暗,即使在黑暗中也要相信白日将近。

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    03

     

    作品名称:《图图》

    创作者: 刘泽瑞  李京津  裴倡梽 林盛铭  张慧聪

    指导老师: 贺建萍

    联系方式: 1074984085@qq.com

    作品简介:

          本片将通过一个孩子的视角去探讨父母话语的重要性。父母常常教导我们说做人要诚实守信,言出必行。但在父母本身,却从未做到。他们常常随口承诺,却从不履行,甚至有时还会因此训斥孩子。

          本片借助儿童的对话,以儿童视角表现成人世界的虚伪。

    04

     

    作品名称:《念念无明》

    创作者: 刘彦松  温靖  李旻泽   林语洵  孙亚妮

    指导老师: 王乐

    联系方式: 1207336957@qq.com

    作品简介:

          这是一个独身老太太的故事。人到了这个年纪,似乎也没有什么可以挂念的了, 只是他唯一的小孙子------伟伟,却因为一场大火永远无法回来了。女儿害怕老人一个人的独处,于是昼夜相伴,但朝暮相处的时间并没有让两人各自舒心,反而多了一份不愿说出的沉默。

          突然,在今天,一个温暖的午后,那份放不下的沉重,伟伟回来了。 伟伟的到来让家里重新充满暖色,奶奶兴奋的给伟伟做鱼吃,许久不见的奶奶重新出现笑脸,这真是让奶奶再次舒心的时候啊。但伟伟并没有打算隐瞒回家的理由,他还有事要做,他想要的,是奶奶的舒心。

          于是,念念无明,成了奶奶梦醒后深刻体味到的。她意外的得到了一条小狗, 她的世界真实的欢快起来了。 女儿也体味到了,她不在执着于昼夜陪伴的形式,放心让奶奶一个人面对生活了。

          奶奶和女儿,还有所有的事物,都温暖了起来。

    数字媒体艺术专业新媒体方向

    优秀毕设作品

     

    01

     

    作品名称:《双塔游》

    创  作  者: 李昊光

    指导老师:  申红伟

    联系方式:  1035529714@qq.com

    作品简介:

          《双塔游》 是借助新媒体技术整合创新的一款交互式旅游导览类应用,选取太原市地标性建筑永祚寺为导览景区展开设计与创作。

          其中加入三维景区模型、全景模式、结构功能等交互模块。让游客在游览景点的同时了解到景点蕴含的文化知识。

     

     

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    02

     

    作品名称:《传味App》

    创 作 者 : 韩昌恒

    指导老师:李喆

    联系方式:897144540@qq.com

    作品简介:

          民以食为天,当今大学生对日常饮食的各种要求也越来越讲究,高校食堂也是学生们就餐的主要阵地,随着移动网络与智能终端的发展,通过手机点餐预定和外卖更是现今大学生餐饮习惯的重要需求。

          传味App是能够为传媒学院的学生们提供数字化食堂服务的App,可以通过它来完成外卖,预定,查询菜单以及菜品推送的功能,并有着完善的校园卡服务功能,更加便捷了学生的校园生活。解决了学生们因为课程较多下课较晚而排队和找不到座位的问题,以及外卖太贵而食堂又只能堂食的问题。还有较为完善的线上校园卡充值缴费以及挂失查询等服务,让日常的充饭卡和丢饭卡不再是件麻烦事。

     

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    03

     

     

    作品名称:《基于三维模型对房屋室内外场景布局规划全景展示》

    创  作  者:胡夏

    指导老师:张泽鹏

    联系方式:985872406@qq.com

    作品简介:

          通过CG技术所呈现的视觉效果,我们能够很容易的把简单的构思,变得清晰可见,也可在逐渐实现这一效果的过程中,发现一些曾经不可发现的美。从作品构思到作品成型的过程中,更多的是在设计制作作品过程中,技能、设计思路等许多方面的精进。当通过作品展示时,也收获了一段不为人知的喜悦。

          通过作品梳理对大学四年所学的知识。从局部的设计制作,到整体的布局渲染。作品场景中,所呈列的五个房屋一个凉亭,表现的是房屋设计最基本的主体——前堂、楼阁、主楼、书房、卧室、凉亭。在设计中,以竹林、柳树、茶桌、湖、假山、石桌、灯塔等一系列物体,以朴素的方式呈现出园林的基本形态。同时,也以最简单的方式呈现出房屋与环境的关系。在设计制作上,以HDRI为环境贴图,使单一的场景显得自然真实,使环境效果更加合理,从而让单一的模型变得丰富多彩。

          房屋的规划设计体现在许多地方,其中所展示的只是其中的一部分,即房屋与环境、场景、周围事物的关系,灯光对环境的影响。怎样合理的布局,是关系房屋整体视觉和使用效果最主要的方式之一。不同的设计搭配不同的理念,却能使房屋与场景的搭配显得合理自然,也使房屋模型在一定程度上达到了大同小异的视觉效果。

     

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